本文原作者B_bili22,已由孤独豹猫进行适当修改,添加补充与说明
为通俗易懂,本文不会讲解原理
行动模式服务器的管理
行动模式普通图与闪击行动图
行动模式普通图指可以在行动面板查询的,拥有至少2张地图的行动系列地图
闪击行动图为只有单张服图且进攻方仅拥有2个营的行动系列地图
地图轮换
行动的地图轮换以行动战役为单位
行动战役名 | 第一张地图 | 第二张地图 | 第三张地图 |
---|---|---|---|
征服地狱 | 流血宴厅 | 阿尔贡森林 | |
皇帝会战 | 圣康坦的伤痕 | 亚眠 | |
铜墙铁壁 | 格拉巴山 | 帝国边境 | |
石油帝国 | 法欧堡 | 苏伊士 | 西奈沙漠 |
跨越马恩 | 苏瓦松 | 决裂 | |
恶魔熔炉 | 凡尔登高地 | 法乌克斯要塞 | |
勃鲁西洛夫攻势 | 加利西亚 | 勃鲁西洛夫关口 | |
赤潮 | 窝瓦河 | 察里津 | |
加里波利 | 海丽丝岬 | 阿奇巴巴 | |
闪击行动 | 庞然暗影 | ||
闪击行动 | 攻占托尔 | ||
闪击行动 | 武普库夫山口 | ||
闪击行动 | 泽布吕赫 | ||
闪击行动 | 索姆河 |
进入任意行动模式地图,即是进入了对应的行动战役
在行动战役中,以该行动战役的第一张地图,第二张地图,第三张地图(若存在)的方式轮换地图
如果第一次进入的不是该行动战役的第一张地图,就会造成地图的重复游玩,这被称为卡图
例如:
将地图切换至西奈沙漠,此时进入行动战役石油帝国
当进攻方第一次胜利时,进入石油帝国的第二张地图,即苏伊士
当进攻方第二次胜利时,进入石油帝国的第三张地图,即西奈沙漠
此时地图顺序为 西奈沙漠 苏伊士 西奈沙漠
当行动战役结束时,跳过 该行动战役地图数-1 张地图,如跳过了最后一张地图,则进入第一张地图
例如:
- 察里津
- 凡尔登高地
- 庞然暗影
- 阿奇巴巴
- 索姆河
游玩#3庞然暗影时,行动结束后将跳过(1-1=0)张地图,轮换至地图#4阿奇巴巴(卡图)
行动自动换边
系统自动切图会使上局攻防交换,用服管工具、梓喵、小电视等手段手动切换地图则不会换边
服务器更新机制
在伺服器配置界面更新,更改VIP,更改管理,都会触发服务器更新
在有BUG图,锚定状态而且服务器内有玩家的情况下,进行更新,更新完成后换图可以使更新生效并保留地图,换图完成后玩家可退出
用管理工具替代管理面板
请下载安装必要的运行库,否则程序无法运行,请知悉
有疑问请加入战地一服务器管理工具群,群号710801277
加群前请知悉
管理面板(应急用)
行动模式不会显示伺服器管理员菜单
修改相关代码并使用JS补丁绕过验证可规避此限制
1.修改 文档\Battlefield 1\twinkle\bundle-26385.js ,注释或删除第92608行
2.将JS补丁
放入游戏根目录
3.开启游戏
22的自动换图工具
如何获取SessionID请看下文
如何安全增减VIP/与管理,修改服务器信息
在行动服空无一人时,务必不要进行改标题/加减管理等操作,这些操作会导致掉图或者掉行动为征服,即使行动服锚定过。
正确操作如下
当服务器未开启时,找一位玩家进去挂机(激活服务器),然后服主对管理进行删减或者改标题与简介。
删减管理或者改好标题更新服务器后,用群内机器人或者服管工具切一张非DLC地图(如流血宴厅),
然后让挂机的玩家于加载完毕后退出,就能保证服务器安全。
当锚定过行动服后,行动服有人在游玩时上VIP不会导致行动服崩溃成征服或者掉图。可以在有人的时候用任意方式加行动服的vip。
但是,一但填加vip,会导致当局游戏结束后服务器立即重启(不影响战绩结算)。
重启:
重复当前地图并且保留所有战绩与分数继续游玩该地图1次
最佳加VIP时机为回合结束时倒数,加完以后换图即可。
行动服如何尽量不凉服
- 记得平衡
- 不要在饭点和半夜 切阴间图,如赤潮,勃鲁西洛夫攻势,攻占托尔
- 尽量不要在饭点切凡尔登
- 如果使用22的自动换图工具,建议使用以下白名单
理论进攻优势图:
窝瓦河,苏瓦松,流血宴厅,法欧堡,苏伊士,帝国边境,索姆河
理论防守优势图:
察里津,阿尔贡森林,凡尔登高地,法乌克斯要塞,格拉巴山,西奈沙漠,海丽斯岬,阿奇巴巴,攻占托尔,武库普夫山口,泽布吕赫,加利西亚
理论攻守相当图:
庞然暗影,圣康坦的伤痕,亚眠,勃鲁西洛夫关口,决裂,流血宴厅
但是
地图优势只能照顾一些体验,行动图载具意义重大,载具发挥经常性影响战局。
例如
亚眠进攻方载具数量占优势,若载具玩家强,则经常性进攻方胜利
苏瓦松进攻方载具数量优势(最少6辆),但是载具弱则经常性750人死在最后教堂废墟与最后一阵地(典中典5辆AA车)
西奈沙漠防守方地形优势,但是玩家整体弱则1-2营结束
行动模式的设置(服主用)
[warning]确认将自己的服务器卡为行动前请先思考:这值得吗[/warning]设置BUG图
一张图是指一张地图与一个模式的组合 例如:亚眠-征服
一张地图与它正常没有的模式的组合被称为BUG图 例如:亚眠-空中突击
下表中打✓的是正常图,无标记的是BUG图
地图/模式 | 征服 | 行动 | 前线 | 死斗 | 信鸽 | 抢攻 | 突袭 | 空投 | 空战 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
亚眠 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
帝国边境 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
攻占托尔 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
格拉巴山 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
决裂 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
法欧堡 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
流血宴厅 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
圣康坦的伤痕 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
苏伊士 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
西奈沙漠 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
阿尔贡森林 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
庞然暗影 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
凡尔登高地 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
尼维尔之夜 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
法乌克斯要塞 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
苏瓦松 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
加利西亚 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
勃鲁西洛夫关口 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
察里津 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
武普库夫山口 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
窝瓦河 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
阿尔比恩 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
海丽丝岬 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
泽布吕赫 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
阿奇巴巴 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
卡波雷托 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||
帕斯尚尔 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||
索姆河 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||
黑尔戈兰湾 | ✓ | ||||||||
伦敦的呼唤:夜袭 | ✓ | ||||||||
伦敦的呼唤:灾祸 | ✓ | ||||||||
剃刀边缘 | ✓ |
卡行动原理
服务器开启时会过滤无效地图(BUG图),当服务器内没有有效地图时,会为服务器随机分配地图
地图可能分配为全图征服或者以察里津为首的24图行动,也可能从其他服务器复制图池
常用的卡行动方法
- 进入服务器详情(这是第一步,很重要!)
- 更新服务器并设置密码
- 进入服务器详情并点击加入
- 提示密码错误后查看是否为行动模式,若不是,重复步骤2,3,4
- 得到行动后,让一个玩家输入密码进入服务器,服主取消密码,并换图,玩家退出
行动锚定
当BUG图的服务器更新服务器后,会卡在行动CG(或加载界面),
因为设置的地图和当前服务器地图不匹配
推测使用相同地图对应的BUG图可以避免,例如: 亚眠-行动模式 对应 亚眠-空中突击
设置这种地图被称为锚定
锚定完成后可以避免卡CG
自助锚定 Beta
卡行动辅助工具
可以设置Bug图了,记得锚定
通过战地1服管工具登录获取Session 推荐
下载并安装使用服管工具登录自己的账号以后,在
此电脑>文档>BF1 Server
的 config.json 中直接复制即可
通过Cookie登录获取Session
通过手动登录获取Session
登录后跳转的地址把127.0.0.1改成api.bili22.me
结语
本文仅代表个人观点
行动原理及JS补丁来自联ban开发组,卡行动方法来自MSK,行动机制和锚定来自22
特别鸣谢各位参与行动机制研究以及为相关行动管理提供技术支持的开发者
有开服/续费需求的服主们看看此处
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